한 줄 요약
타이트한 흰 코어부터 넓은 컬러 헤일로까지 여러 겹의 text-shadow를 쌓아 발광 튜브를 만들고, 세기는 --glow 변수 하나로 조절합니다.
이럴 때 필요해요
레트로/이벤트/게임 무드의 강조 카피를 만들고 싶을 때 다크 테마 히어로 헤드라인.
어떻게 동작하나
맨 안쪽은 작은 blur의 흰색으로 튜브 코어를 만든다.
바깥으로 갈수록 blur를 키운 컬러로 헤일로를 깐다.
각 blur를 calc(var(--glow) * Npx)로 묶어 슬라이더로 일괄 조절한다.
steps() 키프레임으로 버징 깜빡임을, 전원 off는 --glow를 0으로.
놓치기 쉬운 것
그림자가 많을수록 페인트 비용이 크니 큰 텍스트에 남발하지 않는다.
깜빡임은 멀미를 유발하니 prefers-reduced-motion에서 끈다.
발광은 다크 배경에서만 제대로 읽힌다.
이런 곳에 써요
이벤트캠페인 랜딩 헤드라인
게임/엔터테인먼트 강조 라벨